CASAS PARA JUGAR EN VALENCIA CAPITAL MUNDIAL DEL DISEÑO 2022

Artículos, Revista

La Organización Mundial del Diseño designó en septiembre de 2019 a la ciudad de Valencia como Capital Mundial de Diseño 2022. World Design Organization-WDO es una organización internacional que promueve el conocimiento de la innovación impulsada por el diseño.

Valencia fue escogida por entender el diseño como conductor del desarrollo económico, social y cultural. La madurez del diseño valenciano contribuyó por consolidarse con un marcado carácter valenciano. De hecho, artistas gráficos memorables como Josep Renau ya marcaron los inicios del diseño gráfico valenciano. Y a lo largo de los años se han ido consolidando diseñadores y diseñadoras valencianas reconocidos con el Premio Nacional de Innovación y Diseño como: Dani Nebot, Nacho Lavernia, Vicent Martínez, Javier Mariscal, Pepe Gimeno, Marisa Gallén, Mario Ruiz y la recientemente galardonada Inma Bermúdez.

‘Valencia fue escogida por entender el diseño como conductor del desarrollo económico, social y cultural.’

Lo que es indudable es que todo el colectivo del diseño necesita un entorno industrial y económico que favorezca la creatividad e innovación propuestas por los diseñadores. Y, en el caso de la Comunitat Valenciana, los principales motores económicos son el sector servicios y la construcción. Los sectores industriales con mayor peso son, entre otros, el del hábitat, automóvil y el juguete con un alto nivel de especialización.

La exposición Casas para jugar. Un año marcado por eventos y actividades centradas en la puesta en valor del diseño da para mucho. Desde la Universitat Politècnica de València hemos contribuido con iniciativas con una marcada visión desde la investigación en diseño.

El proyecto de exposición «Casas para jugar» fue seleccionado como proyecto referente del diseño centrado en el público infantil dentro del programa oficial de Valencia Capital Mundial del Diseño 2022. Esta exposición ha contribuido a la difusión del diseño para la infancia y ha servido para visibilizar la larga tradición del diseño de juguetes asentada en la Comunitat Valenciana.

La muestra comisariada por Beatriz García Prósper y Patricia Rodrigo, profesoras de la Universitat Politècnica de València, tuvo lugar en el Museo Nacional de Cerámica y Artes Suntuarias “González Martí”. Y contó con la colaboración de la Cátedra de Infancia y Adolescencia y de entidades nacionales de prestigio AEFJ–Asociación Española de Fabricantes de Juguetes y AIJU–Instituto Tecnológico de Producto Infantil y Ocio. Asociaciones empresariales representativas de todo el sector juguetero español, poniendo en valor al colectivo español del sector juguetero.

‘Esta exposición ha contribuido a la difusión del diseño para la infancia y ha servido para visibilizar la larga tradición del diseño de juuetes asentada en la Comunitat Valenciana.’

La muestra permaneció abierta los meses de julio y agosto de 2022. Casas para Jugar es una exposición monográfica que atiende a la evolución de un producto a través de tres momentos: pasado, presente y futuro. El contenido histórico estuvo representado a través de dos piezas emblemáticas de los s. XIX y XX provenientes del Museo del Juguete de la UPV y del Museo Nacional de Cerámica.

El presente se ilustra a través de productos de las empresas internacionales más innovadoras en esta temática. Las empresas seleccionadas fueron: Plan Toys (Tailandia), Corraini (Italia), Coco Books (EE. UU.), IKEA (Suecia), El Nan Toys e Innedit Kids (España). La muestra concluye con proyectos representativos del colectivo de jóvenes diseñadores enmarcados como propuestas de futuro. Una respuesta creativa a las tendencias actuales del mercado.

Investigación en diseño infantil

La exposición es una propuesta resultado de las líneas de investigación a las que las comisarias contribuyen desde la Universitat Politècnica de València con trabajos en “Gestión del diseño de juguetes y creación de productos infantiles” y en “Tendencias, diseño e innovación en el sector juguetero”.

La conceptualización del contenido del proyecto expositivo ha partido de la aplicación del método prospectivo donde se analizan las tendencias de diseño de productos que dan origen al proyecto. La investigación se centró, entre otras cuestiones, en el reto de establecer una relación coherente entre los objetivos de la muestra y los Objetivos de Desarrollo Sostenible centrados en: la evolución de los roles de la mujer a través de este tipo de juguetes, la didáctica del diseño, la internacionalización del diseño y sus agentes, el refuerzo de la red profesional del diseño y el branding territorial.

Como ya hemos comentado, la muestra considera la constante evolución del diseño de casas de juguete a partir de dos modelos históricos de los siglos XIX y XX, diseños actuales de fabricantes internacionales que marcan tendencia y propuestas de futuro de iniciativas de jóvenes diseñadores. Una novedad relevante del proyecto es la presentación de contenidos desde el punto de vista del propio proceso de diseño, teniendo en cuenta la fusión de pasado, presente y futuro de dichos productos.

La muestra incluye un catálogo que cuenta con la participación, a través de textos, de los agentes implicados en la cultura y la industria del diseño infantil como: el director del Museo Nacional de Cerámica y Artes Suntuarias “González Martí”, el director de proyectos de Valencia Capital Mundial del Diseño 2022, los directores de la ETSID, del Departamento de Dibujo y de la Cátedra de Infancia y Adolescencia de la UPV, los investigadores del Departamento User Research de AIJU y la directora de marketing de la AEFJ.

AREA PLAY 30 | AreaPlay 30. Casas para jugar en Valencia Capital Mundial del Diseño 2022 | Beatriz García Prósper y Patricia Rodrigo Franco